5. Edit Polygon Oefening (opdracht)

We hebben met primitieven gewerkt (box, cylinder, sphere). Nu gaan we de primitieven ontleden en werken met de elementaire delen van 3D modellen. We converteren objecten naar editable polys en werken met vertices, edges en polygons. Ik heb een Max file gemaakt met een serie edit poly oefeningen, hier te downloaden. Alle veel gebruikte tools komen aan bod. O.a. Extrude, Bevel, Chamfer, Bridge, Weld, Target Weld, Connect, Inset, Cut, Remove, Cap, Flip, Attach en Detach.

Lees verder