Leerlijn 3D in blog vorm

Op deze website verschijnen alle opdrachten voor het vak 3DS Max.  Kies uit het Categoriën of Periodes menu hiernaast waar je naar op zoek bent. Zo hoef je niks meer te missen, kun je oude lessen terugkijken en kun je zelfstandig je vaardigheden verbeteren. Heb je tips of problemen? Schrijf een berichtje onder de artikelen. Veel succes!

2014 2015 inleveren periode 7

voor periode 7 3D lever je en video van maximaal 3 minuten (liever korter).

  1. SnowyScene
  2. SnowyScene in Unity
  3. Snowyscene in Unreal
  4. Snowyscene in Sketchfab
  5. Speed modeling (3 varianten, 1 met unwrap)
  6. LOD LevelofDetail in Unity
  7. BaseMesh EdgeFlow tekening
  8. Basemesh
  9. RIG onderlichaam. (skin hoeft niet)

Animatie:

  1. Walk/jump animation birdfrog
  2. attack animation birdfrog
  3. idle animation met 2 afwijkingen birdfrog of eigen model
  4. texture (hoeft niet af)
  5. les van vandaag. (animation climb and push birdfrog of eigen model)

Inleveren GameDeveloper periode 7 (inleveren op/voor 18 maart)

Je wordt beoordeeld op een video waarin je via een making-off laat zien dat je alle besproken onderdelen technisch beheert. Je weet dus hoe het werkt en kan het toepassen. Alle art zou op basis niveau moeten zitten (programmer-art). Dit betekent dat je art kan maken waardoor je spel duidelijk wordt en je aan eventuele technische eisen voldoet. Lees verder